👌如果不让你用看门狗,你会用什么方案来解决重复支付问题?
1. 幂等性令牌(Idempotency Token)
原理:在每次支付请求中,客户端生成一个唯一的幂等性令牌,并将其发送给服务器。服务器在处理支付请求时,会检查这个令牌是否已经被使用过。如果令牌已经被使用,服务器会拒绝重复的支付请求。
实现步骤:
- 客户端生成一个唯一的幂等性令牌(如 UUID)。
- 客户端将令牌和支付请求一起发送给服务器。
- 服务器检查令牌是否已经存在于数据库中。
- 如果令牌不存在,服务器处理支付请求并将令牌存储在数据库中。
- 如果令牌已经存在,服务器拒绝支付请求或者返回之前的处理结果。
示例:
1 | public class PaymentService { |
2. 数据库唯一约束(不推荐)
原理:在数据库中为每个支付请求生成一个唯一的交易 ID,并在数据库中设置唯一约束(Unique Constraint)来防止重复记录。
实现步骤:
- 在支付请求中生成一个唯一的交易 ID。
- 在数据库中保存支付记录时,使用交易 ID 作为唯一键。
- 如果尝试插入重复的交易 ID,数据库会抛出唯一约束异常,从而防止重复支付。
示例代码(伪代码):
1 | CREATE TABLE payments ( |
3. 分布式锁
原理:使用分布式锁来确保同一时间只有一个支付请求能够被处理。可以使用 Redis、ZooKeeper 等工具实现分布式锁。
实现步骤:
- 在处理支付请求前,尝试获取分布式锁。
- 如果获取锁成功,处理支付请求。
- 如果获取锁失败,拒绝支付请求或等待重试。
- 支付处理完成后,释放分布式锁。
示例:
1 | import org.redisson.api.RLock; |
4. 事务和锁机制
原理:使用数据库事务和锁机制来确保支付操作的原子性和一致性。
实现步骤:
- 在数据库中为支付操作创建一个事务。
- 在事务中获取支付记录的锁,防止其他事务同时修改相同的记录。
- 执行支付操作并提交事务。
- 如果在支付操作中发生冲突,回滚事务并重试。
5. 状态机
原理:使用状态机来管理支付请求的状态,确保每个支付请求只能从一个状态转移到另一个状态,避免重复处理。
实现步骤:
- 定义支付请求的状态(如
pending
、processing
、completed
、failed
)。 - 在处理支付请求时,根据当前状态进行状态转移。
- 使用数据库事务确保状态转移的原子性。
总结
以上方法都可以有效地防止重复支付,具体选择哪种方案取决于系统的架构和需求。幂等性令牌和数据库唯一约束是比较常见且易于实现的方法,而分布式锁和状态机适用于更复杂的分布式系统。无论选择哪种方案,都需要确保支付操作的幂等性和一致性。
原文: https://www.yuque.com/jingdianjichi/xyxdsi/cf41s0446a6gokgr