volatile能保证原子性吗?
volatile本身不是锁
一、原子性
原子性是指一个操作或者多个操作要么全部执行,要么全部不执行,中间不会被其他线程的操作打断。在Java中,原子性通常通过同步机制(如synchronized
)或者原子类(如AtomicInteger
、AtomicLong
等)来保证。
为什么需要原子性
在并发编程中,多个线程可能会同时访问和修改同一个共享资源。如果没有适当的同步机制,就可能会出现数据不一致、数据丢失等问题。原子性操作可以确保这些共享资源在并发访问时的正确性和一致性。
如何实现原子性操作
使用
synchronized
关键字:synchronized
关键字可以用来修饰方法或代码块,以确保同一时间只有一个线程可以执行被修饰的代码。这是保证原子性的一种常见方式。使用原子类:
Java提供了一些原子类(如AtomicInteger
、AtomicLong
、AtomicReference
等),这些类内部使用了高效的机制来确保操作的原子性。这些类通常用于实现计数器、状态标志等需要原子性操作的场景。使用锁(Lock):
Java的java.util.concurrent.locks
包提供了一些高级的锁机制(如ReentrantLock
、ReadWriteLock
等),这些锁提供了比synchronized
更灵活的同步控制。使用低级别的原子操作:
在某些情况下,开发者可能需要直接使用Java的Unsafe
类或者JNI(Java Native Interface)来调用操作系统的原子操作指令。这种方式通常用于实现高性能的并发数据结构或算法。
示例:使用AtomicInteger
实现原子性自增
1 | import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; |
在这个示例中,我们使用了AtomicInteger
的incrementAndGet
方法来实现原子性自增操作。由于AtomicInteger
内部使用了高效的原子操作机制,因此可以保证在多线程环境下的正确性。运行这个程序,你会发现每次的结果都是10000,这与使用volatile
修饰的变量时的结果不同。
二、volatile是如何保证可见性和有序性的?
volatile和可见性
对于volatile变量,当对volatile变量进行写操作的时候,JVM会向处理器发送一条lock前缀的指令,将这个缓存中的变量回写到系统主存中。 所以,如果一个变量被volatile所修饰的话,在每次数据变化之后,其值都会被强制刷入主存。而其他处理器的缓存由于遵守了缓存一致性协议,也会把这个变量的值从主存加载到自己的缓存中。这就保证了一个volatile在并发编程中,其值在多个缓存中是可见的。
三、synchronized
和volatile
区别
synchronized的特点和缺点
synchronized
是一种加锁机制,用于确保在同一时刻只有一个线程可以执行某个方法或代码块。它的主要优点在于能够确保线程安全,防止多个线程同时修改共享资源导致的数据不一致问题。然而,synchronized
也存在一些缺点:
性能损耗:虽然JDK 1.6及以后的版本对
synchronized
进行了多种优化(如适应性自旋、锁消除、锁粗化、轻量级锁和偏向锁等),但加锁和解锁的过程仍然会带来一定的性能损耗。产生阻塞:
synchronized
实现的锁本质上是一种阻塞锁。当多个线程同时访问同一段同步代码时,只有一个线程能够获取锁并进入临界区,其他线程则需要在Entry Set中等待。这可能导致线程阻塞和上下文切换,从而影响系统的并发性能。
volatile的特点和优势
volatile
是Java虚拟机提供的一种轻量级同步机制,它主要用于确保变量的可见性,并禁止指令重排。与synchronized
相比,volatile
具有以下特点和优势:
性能更高:
volatile
变量的读操作与普通变量几乎无差别,写操作虽然由于需要插入内存屏障而稍慢一些,但在大多数场景下,其开销仍然比锁要低。禁止指令重排:
volatile
通过内存屏障来确保变量的可见性和有序性。这意味着,当一个线程修改了volatile
变量的值后,其他线程能够立即看到这个修改。同时,volatile
还能够防止编译器和处理器对指令进行重排序,从而避免某些潜在的并发问题。非阻塞:与
synchronized
不同,volatile
不会造成线程的阻塞。它只是确保变量的可见性和有序性,而不会限制线程对共享资源的访问。
为什么需要volatile
尽管synchronized
提供了强大的线程同步功能,但在某些场景下,我们仍然需要volatile
。这主要是因为:
可见性问题:在某些情况下,我们可能只需要确保变量的可见性,而不需要对共享资源进行加锁。这时,使用
volatile
就足够了。指令重排问题:在某些并发场景中,指令重排可能会导致潜在的问题。而
volatile
能够禁止指令重排,从而避免这些问题。性能考虑:在某些对性能要求较高的场景中,使用
volatile
可能比使用synchronized
更加合适。因为volatile
的开销更低,不会造成线程的阻塞和上下文切换。
综上所述,synchronized
和volatile
各有其特点和适用场景。在Java并发编程中,我们需要根据具体的需求和场景来选择合适的同步机制。