👌jdk7的hashmap实现?
题目详细答案
HashMap在 JDK 7 中的实现其实并不复杂,它主要依靠两个数据结构:数组和链表。
首先,HashMap内部有一个数组,这个数组用来存储所有的键值对。每个数组的元素其实是一个链表的头节点。也就是说,如果两个或多个键计算出来的哈希值相同,它们会被存储在同一个数组位置的链表中。
当我们往HashMap里放一个键值对时,HashMap会先根据键的hashCode计算出一个哈希值,然后用这个哈希值决定键值对应该放在数组的哪个位置。如果那个位置是空的,键值对就直接放进去;如果那个位置已经有其他键值对了(也就是发生了哈希冲突),HashMap会把新的键值对放到那个位置的链表上。
举个例子吧,假设我们有一个HashMap,我们要往里面放一个键值对(“apple”, 1)。HashMap会先计算”apple”的哈希值,然后用这个哈希值决定应该把它放到数组的哪个位置。假如计算出来的位置是 5,如果数组的第 5 个位置是空的,它就直接放进去;如果已经有其他键值对了,比如(“banana”, 2),它就会把(“apple”, 1)加到(“banana”, 2)的链表上。
取值的时候也类似。假设我们要取”apple”对应的值,HashMap会先计算”apple”的哈希值,然后找到数组的对应位置,再沿着链表找到”apple”对应的节点,最后返回它的值。
需要注意的是,HashMap不是线程安全的。如果多个线程同时修改HashMap,可能会导致一些奇怪的问题,比如死循环。所以在多线程环境下,建议使用ConcurrentHashMap。
总结一下,HashMap在 JDK 7 中主要是通过数组和链表来存储数据,使用哈希值来决定存储位置,并通过链表来解决哈希冲突。它的设计让我们在大多数情况下能够快速地存取数据,但在多线程环境下需要小心使用。
JDK 7 中的HashMap底层实现方式主要基于数组和链表。它通过哈希函数将键映射到数组中的索引位置,从而实现快速的查找和存储操作。
数据结构
HashMap主要由以下几部分组成:
数组(table):存储HashMap的核心数据结构。每个数组元素是一个链表的头节点。
链表(Entry):处理哈希冲突的结构。当多个键的哈希值映射到同一个数组索引时,这些键值对会被存储在该索引位置的链表中。
Entry 类
在 JDK 7 中,HashMap使用一个内部类Entry来表示键值对。Entry类的定义如下:
1 | static class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> { |
存储过程
当向HashMap中存储一个键值对时,主要步骤如下:
- 计算哈希值:通过键的hashCode()方法计算哈希值,并进一步处理以减少冲突。
- 确定数组索引:通过哈希值计算数组索引位置。
- 插入节点:如果数组索引位置为空,则直接插入。如果不为空,则需要处理哈希冲突。
处理哈希冲突
在 JDK 7 中,HashMap通过链表法处理哈希冲突。当多个键的哈希值映射到同一个数组索引时,这些键值对会被存储在该索引位置的链表中。插入时,新节点会被插入到链表的头部。
代码示例
以下是put方法的简化版本,展示了HashMap的存储过程:
1 | public V put(K key, V value) { |
取值过程
取值时,通过键计算哈希值和数组索引,然后在链表中查找对应的键值对。
1 | public V get(Object key) { |
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